Alles über unser Krimidinner
Von A wie Alibi
bis Z wie „Ziemlich sicher bist du der Mörder“
Was ist ein Krimidinner?
Ein Krimidinner ist ein interaktives Rollenspiel, bei dem ihr in die Rollen der Verdächtigen schlüpft und gemeinsam einen Mordfall lösen müsst. Jede Figur hat ihre eigene Geschichte, verbirgt Geheimnisse und besitzt ein mögliches Motiv für die Tat.
Das Hauptziel des Spiels ist es, den Täter zu entlarven. Gleichzeitig verfolgt jede Rolle eine individuelle Bonusaufgabe – etwa ein Geheimnis zu bewahren, bestimmte Informationen zu sammeln oder persönliche Interessen durchzusetzen.
Anders als bei einer Schauspielvorstellung gibt es keine festen Dialoge. Das Spiel lebt von freien Gesprächen, Verdächtigungen und Diskussionen. Schauspielerfahrung ist dafür nicht nötig, denn meist entwickelt sich die Geschichte ganz von selbst, sobald alle in ihre Rollen gefunden haben.
Wer aufmerksam zuhört, geschickt nachfragt, klug entscheidet und die richtigen Schlüsse zieht, kommt der Wahrheit Stück für Stück näher. Und am Ende kommt alles auf den Tisch: Geheimnisse werden enthüllt, Motive aufgedeckt und die Wahrheit ans Licht gebracht.
Was gehört zur Vorbereitung eines Krimidinners?
1. Krimidinner auswählen
Bevor die Ermittlungen beginnen können, musst du zunächst das passende Krimidinner auswählen. Lade anschließend die dafür vorgesehene Anzahl an Gästen ein – und vergiss dabei dich selbst nicht, falls du mitspielen möchtest. Wichtig: Das Spiel funktioniert nur, wenn alle Rollen besetzt sind.
2. Rollen zuteilen
Verteile die Rollen an deine Gäste oder lass diese selbst wählen. Dabei gibt es mehrere Möglichkeiten: per Zufall, nach Rollenbeschreibung oder Bild, oder bewusst konträr zur Persönlichkeit der Person – gerade bei erfahrenen Spielern kann das besonders witzig sein!
3. Einladungen verschicken
Sobald die Rollen verteilt sind, schickst du deinen Gästen ihre Einladungen. Jede Einladung darf nur von der Person gelesen werden, die diese Rolle übernimmt, da sie nicht nur Tipps zum Aussehen und grundsätzlichen Verhalten der Figur gibt, sondern auch geheime Informationen enthält: z.B. ob man der Täter ist und was man über die anderen Personen weiß. So können sich alle einlesen und – wenn gewünscht – passend verkleiden.
Wir empfehlen, die vollständigen Rollenbeschreibungen erst unmittelbar vor Spielbeginn zu verschicken, damit niemand versehentlich Informationen erhält, die zu diesem Zeitpunkt noch nicht vorgesehen sind. Aus diesem Grund enthält der Download spezielle Einladungen, die ausschließlich die Informationen umfassen, die Mitspielende bereits im Vorfeld kennen sollen.
Bitte beachte außerdem, dass jeder Gast für das Krimidinner ein Smartphone oder Tablet mit einem PDF-Reader benötigt, um die Rollenhefte am Spielabend lesen zu können.
4. Verpflegung planen
Wie der Name schon sagt: Ein Krimidinner findet meist am Esstisch statt. Daher ist es besonders schön, wenn es während des Spiels etwas zu Essen gibt – das kann ein einfaches Gericht sein oder ein mehrgängiges Menü. Wenn du selbst mitspielst, achte darauf, keine zeitaufwändige Küche zu wählen. Am besten eignen sich Speisen, die sich gut vorbereiten lassen. Auch ein Buffet hat sich hervorragend für ein Krimidinner bewährt. So hat man die Vorbereitung bereits erledigt und alle können während des Spiels entspannt essen, ohne dass noch jemand in der Küche steht.
Hinweis: Unter den kostenlosen Downloads findest du Menüvorschläge und passende Rezeptideen für dein Krimidinner.
5. Stimmung & Atmosphäre schaffen
Wer mag, kann das Spiel optisch abrunden: Dekoration passend zum Thema, Musik im Hintergrund oder thematische Accessoires. Das ist kein Muss – aber es hebt die Stimmung und macht den Abend noch intensiver.
Hinweis: Passende Tischkärtchen, einen Zettel zum Notieren der Entscheidungen, Menükarten und Bonusmaterial findest du beispielsweise bei den kostenlosen Downloads.
6. Verkleidung – ein kleiner Aufwand, große Wirkung
Unsere Empfehlung: Verkleidet euch passend zu eurer Rolle! Das muss nicht aufwendig sein – oft reicht ein einzelnes Accessoire, um sich ganz anders zu fühlen. Ein Pirat mit Augenklappe, ein Bürgermeister im Anzug oder eine Gräfin im Abendkleid machen die Figuren leichter erkennbar, sorgen für eine besondere Atmosphäre und steigern den Spielspaß.
Wie ist der Ablauf des Krimidinners am Spielabend?
Stellt sicher, dass alle Mitspielenden mit dem Ablauf, dem Entscheidungssystem und den Spielregeln vertraut sind. Falls nötig, könnt ihr sie gemeinsam noch einmal durchlesen.
Spielbeginn
Es wird der Prolog vorgelesen – hierfür könnt ihr die im Download enthaltene PDF- oder MP3-Version nutzen. Danach stellt sich jeder in zwei bis drei Sätzen vor und beschreibt seine Beziehung zum Opfer. Nach der Vorstellungsrunde wird noch nicht diskutiert.
Runde 1
Anschließend beginnt direkt Runde 1. Alle Mitspielenden lesen die ersten Informationen ihres Rollenhefts. Jede Figur trifft eine Entscheidung, beispielsweise darüber, was sie tut oder über welche Person sie mehr erfahren möchte. Jeder notiert seine Entscheidung und liest anschließend den dazugehörigen Abschnitt. Sobald alle ihre Entscheidung getroffen haben, überprüft jeder, ob sich daraus weitere Auswirkungen ergeben und zusätzliche Informationen gelesen werden dürfen. Eine genaue Beschreibung des Entscheidungssystems findest du hier: WICHTIG – Wie funktionieren die Entscheidungen?
Erst dann beginnt die Diskussionsrunde.
Als Gruppe entscheidet ihr gemeinsam, wann eine Runde abgeschlossen ist – also dann, wenn ihr merkt, dass sich eure Gespräche im Kreis drehen und keine neuen Informationen oder Verdächtigungen mehr aufkommen. Als grober Zeitrahmen gelten 30 bis 60 Minuten pro Runde.
Runde 2
Alle Spieler lesen ihre neuen Informationen für Runde 2, treffen erneut eine Entscheidung, notieren diese und erfahren im Anschluss deren Auswirkungen. Danach wird wieder diskutiert.
Runde 3
Auch in der dritten Runde liest jeder seine neuen Hinweise, wählt eine Entscheidung, notiert sie und liest die entsprechenden Folgen. Anschließend folgt die letzte Diskussionsrunde.
Verdacht & Verteidigung
Nun äußert jeder seinen Verdacht, wen er für den Täter hält. Alle verdächtigten Personen erhalten die Möglichkeit, sich zu verteidigen.
Dann wird abgestimmt – offen oder geheim, das entscheidet ihr gemeinsam als Gruppe.
Die Person mit den meisten Stimmen wird festgenommen.
Auflösung
Zum Schluss wird die Auflösung vorgelesen, dafür könnt ihr die im Download enthaltene PDF- oder MP3-Version nutzen. Und dann bleibt nur noch die Frage: Habt ihr den Täter entlarvt – oder ist er euch entwischt?
Wie sind die Regeln bei einem Krimidinner?
Grundsätzlich solltest du alle Informationen, die du im Laufe des Spiels erfährst – beispielsweise über andere Figuren oder durch Ermittlungsberichte – mit der gesamten Gruppe teilen. Informationen über deine eigene Figur darfst du zunächst für dich behalten, um dich nicht unnötig selbst zu belasten.
Wirst du jedoch direkt nach einer Information gefragt, musst du wahrheitsgemäß antworten. Die einzige Ausnahme bildet die Täterrolle: Der Mörder darf lügen und gezielt versuchen, die anderen Mitspielenden in die Irre zu führen. Alle anderen Figuren müssen stets ehrlich antworten.
Sollte dir versehentlich ein Fehler unterlaufen oder du etwas Falsches sagen, obwohl du nicht der Täter bist, gerate nicht in Panik. Korrigiere dich einfach, sobald dir der Fehler auffällt. Wer beim Lügen ertappt wird, ist nicht automatisch der Täter. Manchmal erinnert man sich nicht richtig, missversteht eine Information oder sagt im Eifer des Spiels etwas Falsches. Genau dafür ist das freie Erzählen da – ein gewisses Maß an Improvisation gehört ausdrücklich zum Spiel dazu.
WICHTIG - Wie funktionieren die Entscheidungen?
Das Besondere an unseren Krimidinnern
Ihr könnt selbst Entscheidungen treffen, die den Verlauf der Geschichte beeinflussen. Damit dabei keine Verwirrung entsteht und alle das Spiel genießen können, ist es wichtig, dass jeder das folgende System verstanden hat.
Die Rollenhefte
Die Rollenhefte liegen im PDF-Format vor. Mithilfe interner Verlinkungen gelangst du direkt zu den gewählten Entscheidungen und deren Auswirkungen. Stelle daher sicher, dass du einen PDF-Reader verwendest, der interne Verlinkungen unterstützt. So vermeidest du langes Scrollen und verringerst die Gefahr, versehentlich Informationen zu lesen, die deine Figur gar nicht kennen sollte.
Grundprinzip
In jeder der drei Hinweisrunden kann jede Figur eine Entscheidung treffen.
Dabei gibt es immer mindestens zwei Auswahlmöglichkeiten, manchmal auch mehr. Es darf jedoch grundsätzlich nur EINE Entscheidung ausgewählt werden – außer im Rollenheft steht ausdrücklich etwas anderes. Diese Wahl beeinflusst, welche Informationen du erhältst. Dabei gibt es viele verschiedene Möglichkeiten – zum Beispiel: Möchtest du mehr über eine andere Person erfahren? Dein eigenes Geheimnis besser schützen? Oder entscheidest du, was deine Figur zu einem bestimmten Zeitpunkt getan hat?
Erklärung der Codes
Jede Entscheidung besitzt einen eigenen Code, bestehend aus:
- einem Buchstaben
- und einer Zahl
Der Code steht im Rollenheft immer rot markiert direkt vor der Entscheidung.
Was bedeuten Buchstaben und Zahlen?
- Der Buchstabe dient nur zur Unterscheidung der Entscheidungen.
- Die Zahl zeigt an, in welcher Hinweisrunde die Entscheidung getroffen wird.
Beispiel
Es spielen 8 Personen mit jeweils unterschiedlichen Entscheidungsoptionen pro Runde.
Dann könnten die Codes in Runde 1 beispielsweise so aussehen – Die Figuren haben die Wahl zwischen:
- Figur 1: A1 oder B1
- Figur 2: C1 oder D1 oder E1
- Figur 3: F1 oder G1
- Figur 4: H1 oder I1
- Figur 5: J1 oder K1 oder L1 oder M1
- Figur 6: N1 oder O1
usw.
In Runde 2 werden wieder die Buchstaben des Alphabets genutzt, aber die Zahl verändert sich und evtl. auch die Anzahl der Entscheidungsoptionen – z.B.:
- Figur 1: A2 oder B2 oder C2 oder D2
- Figur 2: E2 oder F2
usw.
In Runde 3 funktioniert das System genauso:
- Figur 1: A3 oder B3
- Figur 2: C3 oder D3
usw.
So nutzt ihr die Codes
Nach der Vorstellungsrunde beginnt direkt Hinweisrunde 1, ohne vorher zu diskutieren. D.h. jeder Spieler liest seine allgemeinen Informationen und beschließt dann, welche Entscheidung er treffen möchte. Die Informationen, die sich hinter den Entscheidungen verstecken, dürfen jedoch nicht gelesen werden, um diese Wahl zu treffen!
Danach passiert Folgendes:
- Der Spieler notiert den Code seiner Entscheidung auf einem Zettel.
- Danach darf er die Information hinter dieser Entscheidung lesen.
- Die nicht gewählten Optionen bleiben geheim.
- Anschließend wird man im Rollenheft wieder zurück zur Entscheidungsseite geleitet.
Wichtig:
- Ein gemeinsamer Zettel für alle Spieler reicht vollkommen aus.
- Dieser sollte gut sichtbar in der Mitte des Tisches liegen.
- Die Codes müssen NICHT den jeweiligen Figuren zugeordnet werden.
Es reicht also völlig aus, wenn auf dem Zettel zum Beispiel steht:
Hinweisrunde 1: A1, D1, F1, H1, I1, K1, M1, P1
Auswirkungen der Entscheidungen
Zurück auf der Entscheidungsseite im Rollenheft wird überprüft, ob die Entscheidungen der anderen Spieler Auswirkungen auf die eigene Figur haben.
Dafür findet ihr dort manchmal Hinweise wie:
„Wenn Entscheidung A1 getroffen wurde, lies weiter auf Seite 45.“
Nun schaut ihr auf den Zettel mit den notierten Entscheidungen.
- Wurde A1 notiert → die Information auf Seite 45 darf gelesen werden.
- Wurde A1 nicht notiert → die Information bleibt geheim.
Achtung: Manche Entscheidungen wirken erst später
Einige Entscheidungen beeinflussen andere Figuren nicht sofort, sondern erst in einer späteren Hinweisrunde.
Beispiel:
In Hinweisrunde 2 steht:
„Wenn Entscheidung B1 (in der ersten Runde) getroffen wurde, lies weiter auf Seite 26.“
Dann muss:
- in Hinweisrunde 1 B1 gewählt
- und auf dem Zettel notiert worden sein.
Nur dann darf die zusätzliche Information in Runde 2 gelesen werden.
Keine Sorge – es ist einfacher, als es klingt
Auch wenn das System auf den ersten Blick etwas kompliziert wirkt, funktioniert es in der Praxis sehr einfach.
Im Grunde müsst ihr nur:
- eure Entscheidung notieren
- und später überprüfen, ob bestimmte Codes auf dem gemeinsamen Zettel stehen.
Tipp und Hinweis
Tipp: Unter unseren kostenlosen Downloads findet ihr zu jedem Spiel einen passenden Entscheidungszettel zum Ausdrucken:
Zu den kostenlosen Downloads.
Dort sind die Entscheidungen bereits nach Hinweisrunde 1–3 unterteilt, wodurch man noch leichter den Überblick behält.
Hinweis: Die Entscheidungen der Spieler sollen bewusst echten Einfluss auf den Verlauf der Geschichte haben. Wenn beispielsweise jemand aktiv durch eine Entscheidung versucht, ein Geheimnis zu verbergen, sinkt dadurch tatsächlich die Wahrscheinlichkeit, dass dieses Geheimnis vollständig ans Licht kommt. Genau das macht die Entscheidungen so spannend und sorgt dafür, dass jede Spielrunde ihren eigenen Verlauf nimmt. Da jede Gruppe andere Entscheidungen trifft, entwickelt sich die Geschichte jedes Mal neu. Mal werden bestimmte Geheimnisse enthüllt, mal bleiben sie verborgen. Keine Spielrunde gleicht der anderen, denn jede Gruppe kommt der Wahrheit auf ihre ganz eigene Weise näher. Genau das macht jedes Krimidinner zu einem einzigartigen und fesselnden Erlebnis.
Häufige Fragen von A-Z schnell erklärt
Ablauf - Wie läuft ein Krimidinner ab?
Ein Krimidinner von Kreativ Krimi besteht aus drei Runden, in denen ihr Hinweise lest, Entscheidungen trefft und gemeinsam diskutiert. Nach der letzten Runde folgt eine Abstimmung, wer für schuldig gehalten wird. Am Ende wird die Auflösung vorgelesen – und ihr erfahrt, ob ihr den Mörder überführen konntet. Genau erklärt wird das hier.
Alter - Ab wann sind die Krimidinner geeignet?
Ein festes Höchstalter gibt es natürlich nicht – mitspielen kann jeder, der Lust auf spannende Rollen hat. Für jüngere Teilnehmer empfehlen wir die Spiele jedoch nicht: Da es um Mordfälle, persönliche Geheimnisse und auch zwischenmenschliche Verwicklungen geht, sollten die Mitspielenden mindestens 16 Jahre alt sein. Die Inhalte sind oft nicht kindgerecht und setzen zudem ein gewisses Maß an Reife voraus, um die Rollen authentisch ausfüllen zu können.
Bonuaufgabe - Was ist das?
Jede Figur verfolgt neben dem Hauptziel, den Täter zu entlarven, eine persönliche Bonusaufgabe. Das kann zum Beispiel sein, ein Geheimnis zu schützen, bestimmte Informationen zu sammeln oder eigene Interessen durchzusetzen. Dieses Bonusziel macht das Spiel noch spannender und abwechslungsreicher. Wenn am Ende nicht klar ist, ob die Bonusaufgabe erreicht wurde, entscheidet die gesamte Gruppe gemeinsam darüber.
Gastgeber - Welche Rolle spielst du als Gastgeber?
Als Gastgeber bist du derjenige, der zum großen Krimiabend einlädt und für den passenden Rahmen sorgt – sei es ein stilvoll gedeckter Tisch, ein thematisch abgestimmtes Menü oder einfach die richtige Stimmung.
Natürlich kannst du selbst eine beliebige Rolle im Spiel übernehmen – das macht sogar besonders viel Spaß! Beachte dabei aber: Je weniger Zeit du während des Spiels in der Küche verbringst, desto besser. Plane also idealerweise ein Menü, das sich gut vorbereiten lässt. So bleibst du mitten im Geschehen und verpasst keinen Hinweis, keine Lüge und keine überraschende Wendung.
Um dich bei der Vorbereitung zu unterstützen, haben wir mehrere thematisch passende Menüvorschläge sowie Menü- und Tischkarten zum kostenlosen Download für dich bereitgestellt. Damit wird dein Krimidinner nicht nur spannend – sondern auch stilvoll.
Grundvoraussetzungen - Welche müssen für ein Krimidinner erfüllt sein?
Du brauchst lediglich die passende Anzahl an Mitspielern – also genauso viele Gäste, wie das Spiel vorgibt, natürlich das Krimidinner selbst und jeder Gast benötigt bei den Spielen von Kreativ Krimi ein Smartphone mit PDF-Reader, um auf die Rolleninformationen zugreifen zu können. Zusätzlich solltest du dir 2 bis 4 Stunden Zeit nehmen, je nach Spiel und Gruppengröße. Alles Weitere ist optional, sorgt aber für noch mehr Atmosphäre. Wir haben ein paar Ideen unter „Was gehört alles zur Vorbereitung eines Krimidinners“ zusammengefasst.
Entscheidungen treffen - Was bedeutet das?
Bei Kreativ Krimi bist du nicht nur Teil einer spannenden Geschichte – du gestaltest sie aktiv mit. In unseren Spielen bekommst du nicht nur vorgegebene Informationen oder Texte, sondern triffst in jeder Runde eine eigene Entscheidung:
Welche Hinweise interessieren dich am meisten?
Von wem willst du mehr erfahren?
Wie verhält sich dein Charakter?
In jeder Spielrunde stehen dir mindestens zwei, manchmal sogar mehr Möglichkeiten zur Auswahl. Je nachdem, wie du dich entscheidest, erhältst du andere Hinweise, gehst anderen Spuren nach oder beeinflusst die Informationen von anderen Charakteren – und bestimmst so, wie sich die Geschichte entfaltet mit.
Keine Partie gleicht der anderen – denn jede Entscheidung zählt.
Genauere Informationen erhälst du hier: WICHTIG – Wie funktionieren die Entscheidungen?
Improvisation – Was versteht man darunter bei einem Krimidinner?
Ein Krimidinner lebt von Spannung, überraschenden Wendungen – und manchmal auch vom Unvorhersehbaren. Vielleicht stellt dir jemand eine Frage, auf die du nicht vorbereitet bist, jemand vergisst einen Hinweis, oder das Gespräch entwickelt sich ganz anders als gedacht. Genau hier kommt Improvisation ins Spiel.
Denn du musst nicht jede Antwort auswendig wissen. Viel wichtiger ist: Bleib in deiner Rolle und reagiere kreativ. Sag etwas, das zu deinem Charakter passt – ob ausweichend, schlagfertig, verdächtig oder charmant. Das sorgt nicht nur für mehr Spaß, sondern macht die Geschichte lebendig und einzigartig.
- Sei flexibel: Reagiere auf Fragen und Situationen so, wie es dein Charakter tun würde.
- Bleib im Spiel: Auch wenn du dich mal verhaspelst – einfach weiterspielen.
- Erfinde Details: Kleine, spontan erfundene Aussagen machen deine Rolle glaubwürdig.
Denn: Ein gutes Krimidinner ist kein Theaterstück – sondern ein interaktives Erlebnis. Und das lebt davon, dass du mitgestaltest, improvisierst und dich ins Abenteuer stürzt. Nur lügen darfst du nicht absichtlich.
Krimidinner - Was ist das?
Ein Krimidinner ist ein interaktives Rollenspiel, bei dem ihr gemeinsam einen Mordfall löst. Jeder übernimmt die Rolle eines Verdächtigen mit Geheimnissen und eigenen Zielen. Beim Essen entwickelt sich eine spannende Geschichte, voller Rätsel, Intrigen und Überraschungen, bis am Ende die Wahrheit ans Licht kommt – denn der Täter sitzt mit am Tisch. Du willst es noch genauer wissen – dann haben wir etwas für dich vorbereitet.
Lösung - Lässt sich der Mörder rein durch Logik ermitteln?
Nein – und genau das ist bei unseren Spielen bewusst so gewollt.
Unsere Krimidinner sind nicht darauf ausgelegt, dass sich der Täter am Ende durch eine vollständig logische Beweiskette eindeutig identifizieren lässt. Stattdessen möchten wir, dass bis zum Schluss mehrere Figuren verdächtig bleiben und spannende Diskussionen entstehen.
Im Mittelpunkt stehen dabei:
- das Verhalten der Figuren,
- mögliche Widersprüche und Lügen,
- persönliche Motive,
- sowie eure eigenen Vermutungen und Diskussionen am Tisch.
Mörder - Weiß der Mörder zu Spielbeginn, dass er der Täter ist?
In den meisten Fällen ja – der Täter erfährt gleich mit seiner Rollenbeschreibung, dass er der Schuldige ist. Bei manchen Spielen von Kreativ Krimi gibt es jedoch Ausnahmen: Dort wird erst im Laufe des Spiels klar, wer wirklich hinter der Tat steckt. Das sorgt für zusätzliche Spannung – auch beim Täter selbst.
Papierformat - Warum gibt es keine klassischen Rollenhefte?
Alle Spielunterlagen sind bei uns als PDF verfügbar. So lassen sich die Informationen der getroffenen Entscheidungen dank der internen Verlinkungen einfach und gezielt aufrufen. Die Rollenhefte umfassen durch die vielen Entscheidungsoptionen eine große Seitenzahl. Ein Ausdruck wäre deshalb nicht nur unpraktisch, sondern auch ein unnötiger Papierverbrauch.
Außerdem wird so verhindert, dass Rollenhefte verloren gehen oder vergessen werden – somit herrscht am Krimiabend keine unnötige Panik.
Zudem macht die digitale Form das Spiel besonders flexibel, da man nichts per Post verschicken muss: Perfekt für Gruppen, deren Mitglieder über verschiedene Orte verteilt sind oder für Eltern, die abends zuhause bleiben müssen, um ihre Kinder ins Bett zu bringen. So kann theoretisch auch jeder bequem von zu Hause aus teilnehmen.
Regel - Was ist die wichtigste Regel bei einem Krimidinner?
Die wichtigste Regel: Nur der Täter darf lügen – alle anderen müssen ehrlich antworten.
Wichtig: Wer beim Lügen ertappt wird, ist aber nicht automatisch der Täter. Im Eifer des Spiels können Fehler passieren – genau dafür ist das freie Erzählen da.
Rollenbeschreibung - Wieso ist diese wichtig?
Bei Kreativ Krimi schlüpfst du nicht einfach in eine zufällige Figur – du wirst Teil einer lebendigen Geschichte. Schon vor dem Spiel erhältst du eine ausführliche Rollenbeschreibung, die dir hilft, dich ganz in deinen Charakter hineinzuversetzen. Du erfährst:
– Wer du bist – inklusive Hintergrund, Geheimnissen und Zielen
– Welche Beziehungen du zu den anderen Charakteren hast
– Was du weißt – und was du lieber für dich behalten solltest
So kannst du dich mental vorbereiten, erste Verdächtigungen aufbauen oder sogar heimlich eigene Pläne schmieden. Je besser du deine Rolle kennst, desto intensiver wird das Spielerlebnis – und desto mehr Spaß macht es, mitzuspielen, zu täuschen, zu ermitteln oder zu überraschen.
Rollenverteilung - Was tun, wenn die Geschlechterverteilung im Spiel nicht zu meinen Gästen passt?
Unsere Krimidinner sind in der Regel so konzipiert, dass es eine ausgewogene Anzahl an männlichen und weiblichen Rollen gibt. Sollte euer Geschlechtermix davon abweichen, ist das kein Problem: Frauen können problemlos Männerrollen übernehmen – und umgekehrt. Gerade das sorgt oft für zusätzlichen Spielspaß. Wir empfehlen allerdings nicht das Geschlecht der Figur zu ändern, da dies bei bestimmten Geheimnissen oder Zusammenhängen zu Unklarheiten führen kann.
Start - Wie schnell kann ich nach dem Kauf mit dem Krimidinner beginnen?
Theoretisch kannst du direkt nach dem Kauf starten: Einfach die PDFs verteilen, Mitspieler versammeln – und los geht’s!
Wir empfehlen dir aber, etwas Vorlaufzeit einzuplanen. So kann sich jeder mit seiner Rolle vertraut machen und sich passend verkleiden – das sorgt für noch mehr Atmosphäre.
Als Gastgeber hast du außerdem die Möglichkeit, in Ruhe das Essen zu planen und dein Zuhause thematisch zu dekorieren – für ein rundum gelungenes Erlebnis. Unter „Was gehört alles zur Vorbereitung eines Krimidinners?“ haben wir dir etliche Anregungen zusammengefasst.
Trigger - Gibt es Trigger-Warnungen für die Spiele?
Unsere Krimidinner drehen sich natürlich um Mordfälle – doch je nach Geschichte können auch weitere sensible Themen eine Rolle spielen, die für manche Personen belastend sein könnten, insbesondere wenn sie selbst entsprechende Erfahrungen gemacht haben.
Da Trigger-Warnungen häufig wichtige Inhalte vorwegnehmen würden, sind sie nicht direkt in den Spielbeschreibungen aufgeführt. Wenn du unsicher bist oder bestimmte Themen vermeiden möchtest, kontaktiere uns gerne vorab – wir beraten dich diskret und individuell.
E-Mail an info@kreativ-krimi.de
Verkleidung - Muss das sein?
Sich zu verkleiden ist beim Krimidinner kein Muss – aber es macht das Erlebnis oft noch spannender und stimmungsvoller. Ein Hut, ein Tuch, ein passendes Accessoire: Schon kleine Details helfen dabei, in die Rolle zu schlüpfen und das Spiel lebendiger wirken zu lassen.
Verkleidungen sorgen für mehr Atmosphäre, bringen oft auch Humor ins Spiel – und helfen den anderen dabei, sich besser zu merken, wer welche Rolle spielt. Aber keine Sorge: Auch ohne Kostüm bist du mittendrin. Im Mittelpunkt stehen immer die Rollen, eure Entscheidungen und die Geschichte, die ihr gemeinsam gestaltet.
Videokonferenz - Ist ein Krimidinner auch digital spielbar?
Ja, Krimidinner von Kreativ Krimi lassen sich problemlos auch virtuell spielen. Alle Spielmaterialien sind digital verfügbar, es müssen daher keine Papierunterlagen versendet werden.
Das gemeinsame Essen ist optional. Wer mag, kann zwischen den Spielrunden kleine Pausen einlegen oder gemeinsam virtuell speisen – ganz wie es zur Gruppe passt.
Technik-Tipps:
Testet Hard- und Software rechtzeitig vor Spielbeginn.
Manche Plattformen erfordern einen Account oder Software-Download – dies sollte jeder Gast im Vorfeld erledigen.
Vermeidet mehrere Geräte im selben Raum – das verursacht Rückkopplungen.
So steht dem digitalen Krimiabend nichts mehr im Weg!
Wiederholung - Kann man das Krimidinner mehrmals spielen?
Theoretisch ja – kein Spielmaterial geht kaputt oder wird verbraucht, und der Ablauf kann sich durchaus verändern, da nie exakt dieselben Entscheidungen getroffen werden. Dennoch kennt man nach dem ersten Durchgang bereits den Täter und die Geheimnisse der anderen Figuren, sodass Spannung und Überraschung beim erneuten Spielen verloren gehen. Für neue Rätsel und frischen Nervenkitzel haben wir aber weitere Krimidinner für dich!
Zu guter Letzt - Dir ist ein Fehler aufgefallen oder du hast weitere Fragen?
Ist dir ein Fehler aufgefallen – sei es in Bezug auf Logik, den Spielfluss oder fehlende Informationen? Oder hast du weitere Fragen oder Anregungen?
Dann zögere nicht, uns eine E-Mail an info@kreativ-krimi.de zu senden. Wir freuen uns sehr über dein Feedback und konstruktive Kritik, denn nur so können wir unsere Krimidinner stetig verbessern und noch spannender für dich und deine Gäste gestalten.
Deine Nachricht ist uns wichtig, und wir bemühen uns, dir schnellstmöglich zu antworten.
